インストーラー選択 / アーキテクチャ確認 / 設定インポート

Clash ダウンロード
クライアントとコアのインストーラー

システムに合うリンクを選び、CPUアーキテクチャを確認してください。普段使いではGUI付きクライアントを、サーバー、ルーター、自前構築環境ではMihomoコアのセクションを確認します。

GUIクライアント

プラットフォーム別にClashインストーラーを選ぶ

ボタンにはパッケージ形式とアーキテクチャを示しています。モバイルのVPN権限、デスクトップのシステムプロキシ、TUN権限は別々に扱い、複数のクライアントでネットワークを同時に引き継がないでください。

Windowsクライアント

まずシステム設定の「システム → システム情報」を開き、システムの種類を確認します。このセクションのクライアントはx64版です。ARMデバイスでは、Windowsという名称だけで動作可否を判断できません。

Clash Verge Rev

デスクトップ画面で設定、プロキシグループ、ローカル上書きを管理したいユーザー向けです。Clash Vergeのダウンロード情報を検索するときは、プロジェクト名を確認してください。古いチュートリアルのメニュー位置が、現在のRevの画面と一致しない場合があります。

インストール条件
x64 Windows。GUIの実行コンポーネントと最低システム要件はインストーラーの表示を確認してください。
移行時の注意
まず元の設定をエクスポートし、サブスクリプションとローカル上書きを別々に記録してください。古いプログラムフォルダー全体を直接コピーしないでください。

FlClash

複数のデバイスで利用するクライアントの候補です。システムごとに権限やネットワークの引き継ぎ方法は異なるため、同じ設定をインポートした後もDNS、ルール、プロキシグループが実際に読み込まれたかを項目ごとに確認してください。

アーキテクチャの説明
AMD64は一般的なx64アーキテクチャを指し、AMDブランドのCPUに限定されません。
初回起動
まず通常のシステムプロキシ経路を確認し、プロキシに従わないアプリがある場合にTUNを検討してください。

Clash Nyanpasu

設定管理の流れを比較したいデスクトップユーザー向けです。クライアントを切り替える際は、旧インスタンスのシステムプロキシとバックグラウンドサービスを先に停止してください。ポートが使用中になり、サブスクリプションやノードの破損と誤認するのを防げます。

インストール条件
x64 Windows。システム依存関係はインストール画面とプロジェクトの説明を確認してください。
設定の境界
クライアント固有の追加設定は、汎用YAMLに含まれない場合があります。移行時は最終的に有効な設定を確認してください。

Clash for Windows

サポート終了

旧環境の再現や設定移行の参考として掲載しており、新規インストールの第一候補ではありません。古いコアは新しいプロトコルや項目への対応が限られます。YAMLをインポートできても、すべてのルールが有効とは限りません。

アーカイブ版の用途
既存設定の確認、以前の作業手順との比較、管理された環境での過去の問題の再現に使います。
移行のすすめ
元のサブスクリプションとカスタムルールを保存し、新しいクライアントで段階的に復元してください。新しいコア向けの例をそのまま適用しないでください。
Windowsのインストール条件と確認場所
確認項目要件または制限操作のすすめ
プロセッサこのセクションはx64インストーラーが中心ですシステム情報で「x64ベースのプロセッサ」を確認し、ARMデバイスは互換条件を別途確認してください。
システムと依存関係プロジェクトごとに最低システム要件が異なりますシステムを更新し、依存関係が不足する場合はインストーラーの案内に従ってください。同じファイルを何度もダウンロードする必要はありません。
プロキシ権限システムプロキシとTUNは別の設定です必要最小限の権限で接続を確立し、サービスのインストールや仮想ネットワークアダプターの許可は必要な場合だけ有効にしてください。

コマンドラインとサービス導入

Mihomoコアのダウンロード

サーバー、ルーター、設定ファイルを自分で管理するユーザー向けです。通常のデスクトップやスマートフォンでは、上のGUIクライアントを優先してください。コアファイルだけではサブスクリプション管理画面は自動的に提供されません。

Mihomoのローカルダウンロードリンク。アーキテクチャ名は各プラットフォームのGUIクライアントを意味しません
システムCPUアーキテクチャパッケージ形式ダウンロードリンク
WindowsAMD64 / x64ZIPWindows AMD64をダウンロード
WindowsARM64ZIPWindows ARM64をダウンロード
macOSIntel / AMD64GZmacOS Intel版をダウンロード
macOSApple Silicon / ARM64GZmacOS Apple Silicon版をダウンロード
LinuxAMD64DEBLinux AMD64 DEBをダウンロード
LinuxAMD64GZLinux AMD64 GZをダウンロード
LinuxARM64GZLinux ARM64をダウンロード
LinuxARMv7GZLinux ARMv7をダウンロード
LinuxMIPS softfloatGZLinux MIPS softfloatをダウンロード

導入前:設定と権限を分けて準備

復旧できるネットワーク設定をまず保存し、設定とログは専用ディレクトリに置きます。リスニングアドレスと管理インターフェースは最小限の範囲で公開し、デバッグ画面を直接インターネットに公開しないでください。TUNやルーティング変更が必要な場合だけ必要な権限を付与し、管理者権限での実行をアーキテクチャや依存関係の確認の代わりにしないでください。

導入後:検証してからサービス登録

まずフォアグラウンドで設定の解析と起動エラーを確認し、その後バックグラウンドサービスと自動起動を設定します。起動できても基本条件を満たしただけなので、ルールの適用、DNS解決、実際のリクエストも検証してください。項目の説明は設定の検証とトラブルシューティングを参照し、クライアント専用の上書きスクリプトをそのままコアに読み込ませないでください。

インストーラーから利用可能な設定まで

インストール後に行う3つの確認

ダウンロード完了は接続完了ではありません。まず最小限の検証手順を確立し、その後に複雑なルール、DNS上書き、全体的な引き継ぎを追加してください。

設定をインポートして形式を確認

サブスクリプションURL、完全なYAML、ノード一覧、単一ノードの共有リンクは異なる入力形式です。まずクライアントが提供するインポート形式を確認し、インポート後に設定が現在の設定として選択されているか確認してください。単に一覧に表示されただけでは不十分です。

ログインが必要なダウンロードページは、必ずしもサブスクリプションURLではありません。設定内容ではなくウェブページが返る場合は、サブスクリプションの取得元に戻って形式を確認してください。認証情報を含むリンクを不明な変換サイトに送信しないでください。

サブスクリプションリンクのインポート手順を見る

モードを選び、プロキシを確認

ルールモードはルール表に基づいて処理対象を選び、プロキシグループは最終的に使用するプロキシまたは直接接続の経路を決めます。モードを切り替えても、停止したノードは復旧せず、システムプロキシやVPNの引き継ぎの代わりにもなりません。

初回利用時はサブスクリプション既存のルールを維持し、必要なプロキシグループだけを変更してください。ローカル上書きを追加する場合は、マージ後の設定が存在するプロキシグループ名とノード名を参照しているか確認します。

モードとプロキシ選択を見る

接続を検証し、復旧手段を残す

まずプロキシなしでローカルネットワークが正常なことを確認し、選択した引き継ぎ方法を有効にして対象アプリをテストします。ブラウザーで成功しても、すべてのアプリがプロキシを通るとは限りません。コマンドライン、ゲーム、独自DNS設定は個別に確認してください。

異常が起きたらまず引き継ぎを停止して元のネットワーク状態に戻し、ログで設定解析、DNS、接続タイムアウトのどれが原因か確認してください。エラーを共有する際は、サブスクリプションURL、認証情報、プライベートなドメインを隠してください。

接続の検証と復旧手順を見る

Clashのダウンロードとインストールに関するよくある質問

インストーラー、システム互換性、更新・移行について簡潔に説明します。より詳しい項目の動作は設定リファレンスを確認してください。

初めてClashをダウンロードする場合、クライアントとMihomoコアのどちらを選ぶべきですか?

普段のデスクトップやスマートフォン利用では、まずGUI付きのクライアントを選びます。対応インストーラーがあるプラットフォームではClash Plus、LinuxではClash Verge Revを優先して確認してください。Mihomoコアは設定、サービス、ルーティングを自分で管理するユーザー向けで、コアだけをダウンロードしても完全なGUI管理画面は付属しません。

x64、ARM64、ユニバーサル版はどう選びますか?

まずシステム情報でCPUアーキテクチャを確認します。x64、x86_64、AMD64は通常同じ64ビットx86系を指し、ARM64、arm64-v8aは64ビットARM、armeabi-v7aは互換性のある32ビットARM環境向けです。ユニバーサル版は複数のアーキテクチャを含むためサイズが大きくなりやすく、最低システム要件も適用されます。

なぜ一部のMacアーキテクチャ用リンクが同じx64ファイルなのですか?

現在のダウンロード一覧では、Clash Verge Rev、FlClash、ClashX MetaのMac向け2種類のリンクが、それぞれ同じx64ファイルを指しています。ページでは一覧の対応関係をそのまま示し、明記しています。Apple SiliconユーザーはこれらをネイティブARM版とみなさず、Rosettaでの互換動作条件を確認するか、ARM64版が明確なクライアントを選んでください。

インストール後もプロキシ接続できないのはなぜですか?

インストーラーは、利用可能なプロキシ設定そのものではありません。信頼でき、形式に対応したサブスクリプションまたはローカルYAMLをインポートし、利用可能なプロキシを選択したうえで、プラットフォームに応じてシステムプロキシを有効にするかVPN権限を許可します。まずローカルネットワークが正常か確認し、その後に設定の読み込み、DNS、プロキシの引き継ぎを確認してください。画面が開いたことだけで接続成功と判断しないでください。

クライアント更新前に何を保存すべきですか?

まず元の設定、ローカル上書き、サブスクリプションの取得元、必要なクライアント設定を保存し、バックアップは信頼できるローカル環境に保管します。旧クライアントのプロキシ引き継ぎを停止してから更新し、2つのインスタンスが同じポートを奪い合うのを防ぎます。更新後は現在の設定、プロキシグループの選択、権限状態を再確認してください。サブスクリプションURLやログ内の認証情報は公開しないでください。

サポート終了済みのクライアントを新しい設定で使えますか?

互換性があるとは限りません。Clash for WindowsとClashX Metaはアーカイブ版として掲載していますが、古いコアは新しいプロトコル、DNSオプション、ルール項目に対応していない可能性があります。新規インストールでは現在のシステムに適したクライアントを優先し、旧環境を再現する場合は事前にバックアップを取り、隔離したテスト設定で動作を確認してください。

Clashダウンロード